Mes jeux (1) Space Invaders
juillet 9th, 2010 Posted in Mes jeuxÀ la manière de mes scènes choisies pour le cinéma, j’inaugure une rubrique consacrée à parler des jeux vidéo qui ont compté d’une manière ou d’une autre dans mon existence.
Hier en visitant l’exposition Museo Games, je suis tombé sur la borne d’arcade originale Midway de Space Invaders, c’est à dire le premier jeu électronique que j’aie vu. Je ne savais pas que les jeux vidéo existaient avant d’y jouer. Je ne suis même pas certain que je connaissais vraiment les jeux de café, comme le flipper ou le baby-foot : j’avais une dizaine d’années et je n’allais jamais au café. Je pense que j’ai découvert Space Invaders en 1978, sur un bateau qui reliait Copenhague ou Rotterdam à Oslo, où j’ai dépensé des sommes considérables (à mon échelle) pour sauver le monde d’extra-terrestres antipathiques.

Space Invaders est un immense classique et il y a peu (ou trop) à en dire, tout le monde connaît son scénario et sait quelle est sa place dans l’histoire du jeu vidéo. Des enfants qui n’y ont jamais joué reconnaissent les extra-terrestres à leur dessin caractéristique et de nombreux artistes y ont fait allusion, à commencer par le dénommé Invader, qui place dans l’espace urbain des mosaïques inspirées par le jeu.
Ce qui est sans doute spécifique à l’expérience véritable du jeu d’arcade, et qu’on ne retrouve pas à l’identique dans les versions émulées ou rééditées, ce sont les sons analogiques très bruts et, comme toutes les bornes d’arcade bien sûr, les gros boutons de contrôle.
Par la suite, j’ai adoré de nombreuses imitations de Space Invaders, qui apportaient la couleur, des mouvements dans tous les sens et parfois des décors : Galaxian, Galaga, Xevious, etc.
5 Responses to “Mes jeux (1) Space Invaders”
By Christophe D. on Juil 9, 2010
Mon père connaissait un monsieur qui tenait un café, je pouvais y rester scotcher des heures (gratuitement) lorsqu’on lui rendait visite. C’était au début des années 80 et c’était déjà plutôt du genre Galaxian, avec les ennemis qui arrivent par vagues. Une porte d’entrée vers le jeu vidéo qui permettaient ensuite de demander une console de salon à ses parents ;-) J’ai connu la version originale, quelques années plus tard, vers 84-85, sur le VG5000 d’un copain.
Avec le collectif Pressecitron, on avait même conçu une version « interactivité de masse » en 2004 : le public du Divan du monde se passait une grosse balle lumineuse qui était trackée par une caméra. Le sprite à l’écran se déplaçait selon le placement de cette balle dans la salle :
http://www.ouinon.net/index.php?2007/02/14/126-presse-citron
By Natacha on Juil 9, 2010
http://www.youtube.com/watch?v=hgz_5LHfoOU#t=1m13s
By Shonagon on Juil 9, 2010
Il y a quelques semaines, après en avoir croisé un Invader la rue, j’ai voulu montrer aux enfants d’où cela venait et je suis tombé sur une version en ligne émulant la version originale [par exemple http://www.spaceinvaders.de/%5D. Le grand (7 ans), qui a déjà fait ses gammes, est tout de suite rentré dedans. Les sœurs (4 ans et demi) se sont contentées de tirer un peu hasard sans se déplacer en rigolant chaque fois qu’un Invader était touché [le gameplay au clavier même avec 3 touches c’est assez compliqué].
Pourquoi ce jeu a-t-il plus marqué que beaucoup d’autres ? Hypothèses de comptoir :
– il est immédiatement compréhensible
– les murs de protection permettent au joueur d’élaborer une ou des tactiques de jeu
– l’importance du score sauvegardé qui permet au joueur de marquer ses résultats et de se comparer à d’autres
– c’est un jeu de tir. On tue en évitant de se faire tuer. Un genre promis à un grand avenir.
Tout cela n’est pas très gai. Peut-être que le mouvement des vagues d’Invaders introduit une touche d’enchantement. L’accélération donne un rythme indéniable à l’affaire. Et pour réussir à bien tirer, le joueur doit tâcher d’être en phase avec le mouvement des Invaders. Grisant ?
http://www.panoramio.com/photo/22858209
By Dr. Goulu on Juil 10, 2010
Nostalgiques ? il vous faut MAME ( http://fr.wikipedia.org/wiki/MAME ) le génial émulateur qui permet de rejouer à tous ces vieux jeux dans leur version originale !
Etonnant comme on se souvient des tableaux de Xevios encore 20 ans après…
By Jean-no on Juil 12, 2010
@Dr. Goulu : il faut que je réessaie MAME. En ce moment je teste DosBox qui permet de faire tourner sur diverses plate-formes (dont windows) des jeux MS-Dos.