{"id":9515,"date":"2010-04-19T01:50:49","date_gmt":"2010-04-18T23:50:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=9515"},"modified":"2021-08-01T10:08:25","modified_gmt":"2021-08-01T08:08:25","slug":"convoi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=9515","title":{"rendered":"Convoi&#x2122;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.fr\/gp\/product\/2731612738?ie=UTF8&amp;tag=lederniblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=6746&amp;creativeASIN=2731612738\"><img decoding=\"async\" class=\"imageadroite\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_couv.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"254\" align=\"right\" \/><\/a>La s\u00e9rie <em><a href=\"http:\/\/www.amazon.fr\/gp\/product\/2731612738?ie=UTF8&amp;tag=lederniblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=6746&amp;creativeASIN=2731612738\">Convoi&#x2122;<\/a><\/em><img decoding=\"async\" style=\"border: none !important; margin: 0px !important;\" src=\"http:\/\/www.assoc-amazon.fr\/e\/ir?t=lederniblog-21&amp;l=as2&amp;o=8&amp;a=2731612738\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" \/> (officiellement : <em>Les aventures de Karen Springwell<\/em>) a vingt ans cette ann\u00e9e.<br \/>\nSc\u00e9naris\u00e9e par Thierry Smolderen et mise en images par Philippe Gauckler, cette s\u00e9rie constitue un des premiers exemples de bande dessin\u00e9e fran\u00e7aise aux th\u00e8mes \u00ab\u00a0cyber\u00a0\u00bb. L&rsquo;action se d\u00e9roule dans un monde futuriste et unifi\u00e9 dont les habitants passent un temps consid\u00e9rable \u00e0 \u00e9voluer dans des univers virtuels, notamment <em>Convoi&#x2122;<\/em>, un jeu dont l&rsquo;action se situe \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un anneau g\u00e9ant o\u00f9 passe r\u00e9guli\u00e8rement un vaisseau \u2014 le convoi \u2014 que certains veulent attaquer et que d&rsquo;autres veulent d\u00e9fendre. Le jeu existe depuis des d\u00e9cennies et personne n&rsquo;a remport\u00e9 la victoire. Ceux qui y parviendront recevront une somme d&rsquo;argent d\u00e9passant l&rsquo;imagination. Pour pouvoir jouer, les participants doivent sceller des alliances et acheter les objets ou les armes qui leurs permettront de partir \u00e0 l&rsquo;assaut du convoi. On notera que les premiers jeux en r\u00e9seau avec achat ou \u00e9change d&rsquo;artefacts n&rsquo;ont exist\u00e9 qu&rsquo;\u00e0 partir du milieu des ann\u00e9es 1990.<br \/>\nTout l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du r\u00e9cit est que <em>Convoi&#x2122;<\/em> n&rsquo;est pas qu&rsquo;un jeu. L&rsquo;espace virtuel y sert aussi de lieu de convivialit\u00e9 et m\u00eame, de terrain pour des r\u00e9unions secr\u00e8tes des membres d&rsquo;un complot interplan\u00e9taire. En effet, si la terre est pacifi\u00e9e et unifi\u00e9e (\u00e0 l&rsquo;exception notable de la Conf\u00e9d\u00e9ration helv\u00e9tique), la plan\u00e8te entretient de mauvaises relations avec ses colonies spatiales et, apprend-on petit \u00e0 petit, se trouve au bord de la guerre \u00e0 des parsecs de l\u00e0. Le rapport entre l&rsquo;espace virtuel et les enjeux cosmiques est une des trouvailles du r\u00e9cit.<br \/>\nLe premier tome de <em>Convoi&#x2122;<\/em> est paru aux \u00e9ditions des Humano\u00efdes associ\u00e9s en 1990.\u00a0Il a \u00e9t\u00e9 suivi par <em>Les joueurs de Convoi&#x2122;<\/em> (1991), <em>Les prisonniers de Convoi&#x2122;<\/em> (1993) et enfin <em>Le ciel de Convoi&#x2122;<\/em> (1995). Un album reprenant tous ces tomes sous forme d&rsquo;\u00e9dition int\u00e9grale est paru en 2004.<\/p>\n<div id=\"attachment_9549\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9549\" class=\"size-full wp-image-9549\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_1.jpg\" alt=\"\" width=\"530\" height=\"277\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_1.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_1-300x156.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-9549\" class=\"wp-caption-text\">Un antiquaire qui refuse d&rsquo;acheter une imitation de Macintosh.\u00a0<\/p><\/div>\n<p>L&rsquo;h\u00e9ro\u00efne du r\u00e9cit, Karen Springwell, est une journaliste.<br \/>\nFille d&rsquo;un homme politique important avec qui elle est en froid, la jeune femme est en mesure de r\u00e9v\u00e9ler au monde entier des nouvelles\u00a0bouleversantes, mais elle se retrouve rapidement pi\u00e9g\u00e9e : ses turbulents jumeaux sont enlev\u00e9s, ses parents sont assassin\u00e9s et\u00a0l&rsquo;ancien flirt qui avait fait une apparition un peu trop opportune joue sans doute un double-jeu. Un myst\u00e9rieux personnage hante le monde de <em>Convoi&#x2122;<\/em>, son cr\u00e9ateur Samuel Kolk&#8230;<br \/>\nAu fil du r\u00e9cit, on rencontre divers \u00e9l\u00e9ments futuristes parfois tr\u00e8s bien vus : outils de communication ou de connexion au r\u00e9seau, v\u00eatements intelligents, concepts de jeux, etc. On croise aussi des r\u00e9f\u00e9rences \u00e0 des pionniers de la construction de mondes tels que Herg\u00e9 ou Winsor McCay (deux objets d&rsquo;\u00e9tude du sc\u00e9nariste), Moebius, Walt Disney ou encore Jaron Lanier \u2014 qu&rsquo;on cr\u00e9dite souvent de l&rsquo;invention de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n<div id=\"attachment_9551\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9551\" class=\"size-full wp-image-9551\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_3.jpg\" alt=\"\" width=\"530\" height=\"292\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_3.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_3-300x165.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-9551\" class=\"wp-caption-text\">Une robe qui refl\u00e8te les humeurs de celle qui la porte. Parfois\u00a0embarrassant.<\/p><\/div>\n<p>Thierry Smolderen, qui a d&rsquo;abord tent\u00e9 de donner \u00e0\u00a0<em>Convoi&#x2122;<\/em> la forme d&rsquo;un roman,\u00a0a \u00e9t\u00e9 influenc\u00e9 par un livre de science-fiction qui a \u00e9norm\u00e9ment pes\u00e9 sur l&rsquo;histoire du genre cyberpunk, <em>The Shockwave Rider<\/em> (en fran\u00e7ais :\u00a0<em>Sur l&rsquo;onde de choc<\/em>, 1975), de John Brunner, roman qui proph\u00e9tisait notamment l&rsquo;invention des virus informatiques et dans lequel la soci\u00e9t\u00e9 enti\u00e8re vit connect\u00e9e en r\u00e9seau. Il a aussi \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9 par divers r\u00e9cits ult\u00e9rieurs : <em>Tron<\/em> ou <em>Neuromancer<\/em>, par exemple. On notera que <em>Convoi&#x2122; <\/em>est paru deux ans avant <em>Snow Crash<\/em> (Neal Stephenson), dont le \u00ab\u00a0Metaverse\u00a0\u00bb est \u00e0 pr\u00e9sent consid\u00e9r\u00e9 comme le prototype de nombreux mondes virtuels, y compris non fictionnels, comme <em>Second life<\/em>.<br \/>\nLe dessin de Philippe Gauckler, sans relever exactement de la \u00ab\u00a0ligne claire\u00a0\u00bb, est \u00e9l\u00e9gant, propre, et mis en couleur d&rsquo;une mani\u00e8re assez lumineuse qui l&rsquo;inscrit \u00e0 mon avis dans une tradition proche de celles de Moebius, Arno et Bati mais aussi sans doute Gibrat et Ceppi ou, plus r\u00e9cemment, de <a href=\"http:\/\/www.li-an.fr\/blog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Li An<\/a>.<br \/>\nCe choix graphique est int\u00e9ressant car il \u00e9pargne totalement \u00e0 <em>Convoi&#x2122;<\/em> toute parent\u00e9 trop litt\u00e9rale avec le genre cyberpunk, toujours emprunt d&rsquo;une ambiance \u00ab\u00a0Roman noir\u00a0\u00bb pesante et qui ne vieillit pas toujours bien.<\/p>\n<div id=\"attachment_9550\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9550\" class=\"size-full wp-image-9550\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_2.jpg\" alt=\"\" width=\"530\" height=\"229\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_2.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/01\/convoi_2-300x129.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-9550\" class=\"wp-caption-text\">\u00c0 l&rsquo;apparition de D\u00e9sir\u00e9e D\u00e9lice, poup\u00e9e anim\u00e9e, le logo de la marque s&rsquo;int\u00e8gre au dessin.<\/p><\/div>\n<p><em>Convoi&#x2122;<\/em> porte une attention toute particuli\u00e8re au design, y compris au design graphique puisque <a href=\"http:\/\/www.g2works.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Genevi\u00e8ve Gauckler<\/a> \u2014 s\u0153ur cadette du dessinateur de <em>Convoi&#x2122;<\/em>, Philippe Gauckler \u2014\u00a0\u00a0avait \u00e9t\u00e9 r\u00e9quisitionn\u00e9e pour cr\u00e9er des identit\u00e9s visuelles (logos, slogans), int\u00e9gr\u00e9es aux dessins, pour chaque objet un peu original qui est rencontr\u00e9 au fil du r\u00e9cit.<br \/>\nOn notera que Genevi\u00e8ve Gauckler\u00a0\u00e9tait encore \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque (1989) \u00e9tudiante \u00e0 l&rsquo;\u00e9cole des arts d\u00e9coratifs, il s&rsquo;agit sans doute d&rsquo;un de ses tout premiers travaux professionnels, qui pr\u00e9c\u00e8de de cinq ans sa collaboration fructueuse avec le label <em>F Communications<\/em>.<\/p>\n<p>L&rsquo;ensemble est plut\u00f4t bien fait, bourr\u00e9 d&rsquo;id\u00e9es et finalement assez novateur en son temps. M\u00eame si le personnage principal, Karen Springwell, est sans doute un peu lisse, on peut s&rsquo;\u00e9tonner que <em>Convoi&#x2122;<\/em> ne soit pas devenu un classique de la bande dessin\u00e9e de science-fiction francophone.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La s\u00e9rie Convoi&#x2122; (officiellement : Les aventures de Karen Springwell) a vingt ans cette ann\u00e9e. Sc\u00e9naris\u00e9e par Thierry Smolderen et mise en images par Philippe Gauckler, cette s\u00e9rie constitue un des premiers exemples de bande dessin\u00e9e fran\u00e7aise aux th\u00e8mes \u00ab\u00a0cyber\u00a0\u00bb. 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