{"id":8754,"date":"2009-12-14T02:00:31","date_gmt":"2009-12-14T01:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=8754"},"modified":"2009-12-14T02:00:31","modified_gmt":"2009-12-14T01:00:31","slug":"linteractivite-comme-accessoire-de-cinema-ebauche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=8754","title":{"rendered":"L&rsquo;interactivit\u00e9 comme accessoire de cin\u00e9ma (\u00e9bauche)"},"content":{"rendered":"<p>La cr\u00e9ation d&rsquo;interfaces informatiques au cin\u00e9ma est un domaine de la d\u00e9coration qui exige un certain savoir-faire et une r\u00e9flexion pouss\u00e9e puisqu&rsquo;il faut trouver l&rsquo;\u00e9quilibre entre\u00a0vraisemblabilit\u00e9, lisibilit\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran, p\u00e9dagogie (les fonctions interactives doivent \u00eatre comprises par le spectateur) et bien entendu, coh\u00e9rence esth\u00e9tique avec le film.<\/p>\n<div id=\"attachment_8807\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8807\" class=\"size-full wp-image-8807\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/hulk.jpg\" alt=\"Un dysfonxionnement informatique dans le Hulk d'Ang Lee (2003)\" width=\"530\" height=\"280\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/hulk.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/hulk-300x158.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8807\" class=\"wp-caption-text\">Un dysfonctionnement informatique dans le Hulk d&#039;Ang Lee (2003)<\/p><\/div>\n<p>Dans le cas de films de science-fiction, il est important d&rsquo;apporter une forme de nouveaut\u00e9, notamment dans les fonctionnalit\u00e9s propos\u00e9es, mais les contraintes que j&rsquo;ai \u00e9num\u00e9r\u00e9es ne p\u00e8sent pas que sur la science-fiction, car les cin\u00e9astes qui choisissent d&rsquo;utiliser des interfaces contemporaines peuvent difficilement le faire sans se poser de questions : Unix, Mac Os ou Windows ? Chaque syst\u00e8me s&rsquo;int\u00e8gre dans une certaine culture \u2014 la bureautique et l&rsquo;informatique \u00ab\u00a0de tout\u00a0le monde\u00a0\u00bb sous Windows, les professions de la cr\u00e9ation sous Mac Os (le cabinet d&rsquo;architectes du film <a href=\"http:\/\/www.hyperbate.fr\/dernier\/?p=8420\" target=\"_blank\"><em>Par effraction<\/em><\/a> est enti\u00e8rement \u00e9quip\u00e9 en Macintosh par exemple) et\u00a0l&rsquo;ing\u00e9nierie\u00a0sous Unix \u2014 et il peut \u00eatre p\u00e9rilleux de ne pas en tenir compte. Faut-il montrer un syst\u00e8me d&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 Internet \u00e0 la mode, comme AOL dans le film <em>Vous avez un Mess@age<\/em> (1998) ou faut-il inventer un navigateur \u00ab\u00a0g\u00e9n\u00e9rique\u00a0\u00bb, un logiciel de retouche \u00ab\u00a0g\u00e9n\u00e9rique\u00a0\u00bb ? J&rsquo;ignore si des transactions financi\u00e8res ont cours dans le domaine.<\/p>\n<div id=\"attachment_8805\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8805\" class=\"size-full wp-image-8805\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/yougotmail.jpg\" alt=\"Vous avez un Mess@age (1998)\" width=\"530\" height=\"149\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/yougotmail.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/yougotmail-300x84.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8805\" class=\"wp-caption-text\">Vous avez un Mess@age (1998)<\/p><\/div>\n<p>Par ailleurs, certaines op\u00e9rations sont assez ingrates \u00e0 regarder, voire impossibles \u00e0 montrer. L&rsquo;infection d&rsquo;un ordinateur par un virus ou l&rsquo;intrusion d&rsquo;un pirate informatique sont de bons exemples d&rsquo;\u00e9v\u00e8nements qui n&rsquo;ont pas d&rsquo;aspect dans le monde r\u00e9el mais auxquels on doit en donner un au cin\u00e9ma<sup><a href=\"#footnote_1_8754\" id=\"identifier_1_8754\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"&Agrave; ce sujet on doit saluer l&rsquo;astuce de Steven Lisberger, pour Tron (1982), film qui se d&eacute;roule entre le monde tangible et l&rsquo;int&eacute;rieur d&rsquo;un syst&egrave;me informatique mais o&ugrave; l&rsquo;interface entre les deux mondes n&rsquo;est jamais montr&eacute;e, et ce &agrave; l&rsquo;insu du spectateur.\">1<\/a><\/sup>. La retouche photographique (tr\u00e8s\u00a0courante\u00a0au cin\u00e9ma) est plus facile \u00e0 montrer, mais l\u00e0 c&rsquo;est la mani\u00e8re de travailler du retoucheur qui est g\u00e9n\u00e9ralement r\u00e9-invent\u00e9e pour l&rsquo;\u00e9cran : acc\u00e9l\u00e9r\u00e9e (une bonne retouche peut r\u00e9clam\u00e9e des heures de travail \u00e9videmment) mais aussi lourdement expliqu\u00e9e \u2014 je pense par exemple au copier-coller, qui dans de nombreux films n&rsquo;est pas repr\u00e9sent\u00e9 comme une disparition\/r\u00e9apparition d&rsquo;objet mais comme un d\u00e9placement automatis\u00e9 d&rsquo;objet : on voit la t\u00eate de la personne de la photographie A se diriger lentement vers la photographie B.<\/p>\n<p>Certains graphistes se sont plus ou moins sp\u00e9cialis\u00e9s dans le domaine des interfaces de cin\u00e9ma, j&rsquo;essaye ici de recenser quelques uns d&rsquo;entre eux, cependant ma liste est principalement bas\u00e9e sur les indications tr\u00e8s impr\u00e9cises d&rsquo;Internet Movie Database. Il s&rsquo;agit donc d&rsquo;un simple bloc-notes qui va me servir de point de d\u00e9part \u00e0 une enqu\u00eate sur le sujet.<\/p>\n<div id=\"attachment_8768\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8768\" class=\"size-full wp-image-8768\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/the_island.jpg\" alt=\"The Island\" width=\"530\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/the_island.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/the_island-300x129.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8768\" class=\"wp-caption-text\">The Island (2005). L&#039;interface de l&#039;enqu\u00eateur qui traque les h\u00e9ros permet de suivre leur \u00e9volution sur une carte urbaine, mais aussi d&#039;acc\u00e9der \u00e0 des fiches qui les concernent ou \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer les images des cam\u00e9ras de surveillance. Le m\u00eame film contient de belles interfaces m\u00e9dicales et une table interactive assez r\u00e9ussie (graphiste : Mark Coleran).<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/blog.coleran.com\" target=\"_blank\">Mark Coleran<\/a> est sans doute le graphiste d&rsquo;interfaces de cin\u00e9ma le plus c\u00e9l\u00e8bre \u2014 ne serait-ce que parce qu&rsquo;il s&rsquo;exprime sur son m\u00e9tier. On lui doit la cr\u00e9ation visuelle des \u00e9crans montr\u00e9s dans <em>La vengeance dans la peau<\/em>,\u00a0<em>Fr\u00e8re No\u00ebl<\/em>,\u00a0<em>Deja Vu<\/em>,\u00a0<em>Les fils de l&rsquo;homme<\/em>,\u00a0<em>Mission: Impossible III<\/em> ,\u00a0<em>Domino<\/em>,\u00a0<em>The Island<\/em>,\u00a0<em>Mr. &amp; Mrs. Smith<\/em>,\u00a0<em>xXx 2<\/em>,\u00a0<em>Alien vs. Predator<\/em>,\u00a0<em>Agent Cody Banks 2<\/em>,\u00a0<em>My Little Eye<\/em>,\u00a0<em>La m\u00e9moire dans la peau<\/em>,\u00a0<em>Blade II<\/em>,\u00a0<em>My Little Eye<\/em>,\u00a0<em>Revelation<\/em>,<em> Lara Croft: Tomb Raider<\/em>,\u00a0<em>Trinity<\/em>, <em>Spy Games<\/em>, <em>James Bond:\u00a0Le monde ne suffit pas<\/em>,\u00a0<em>Haute Voltige<\/em>.<br \/>\nIl travaille principalement avec <em>Photoshop<\/em> et <em>Illustrator<\/em>, puis il anime ses interfaces \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;<em>After Effects<\/em>. Il lui arrive aussi d&#8217;employer le logiciel de diagrammes <em>OmniGraffle<\/em> pour\u00a0r\u00e9aliser des interfaces destin\u00e9es \u00e0 \u00eatre effectivement utilis\u00e9es par les acteurs.<br \/>\nSon travail ne se limite pas aux interfaces d\u00e9coratives puisqu&rsquo;il collabore aussi avec un \u00e9diteur de logiciels, Gridiron Software, sur un logiciel nomm\u00e9 <em>Flow<\/em> dont les fonctionnalit\u00e9s novatrices et complexes imposent une r\u00e9flexion pouss\u00e9e sur l&rsquo;interface utilisateur.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_8782\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8782\" class=\"size-full wp-image-8782\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/hackers.jpg\" alt=\"L'infection d'un ordinateur par un virus ou les visites qu'y font un pirate informatique n'ont pas d'aspect. Pour le film Hackers, Simon Staines\" width=\"530\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/hackers.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/hackers-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8782\" class=\"wp-caption-text\">L&#039;infection d&#039;un ordinateur par un virus ou les visites qu&#039;y font un pirate informatique n&#039;ont pas d&#039;aspect. Pour le film Hackers (1995), Simon Staines a \u00e9t\u00e9 forc\u00e9 d&#039;inventer des forme vari\u00e9es \u00e0 ces \u00e9v\u00e8nements omnipr\u00e9sents dans le sc\u00e9nario.<\/p><\/div>\n<ul>\n<li>Simon Staines, qui a beaucoup influenc\u00e9 Mark Coleran et l&rsquo;a m\u00eame dirig\u00e9 sur de nombreux projets, est l&rsquo;auteur d&rsquo;interfaces pour de nombreux films tels que <em>Mission: Impossible<\/em>, <em>The Avengers<\/em> et <em>Hackers<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_8788\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8788\" class=\"size-full wp-image-8788\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/furtif.jpg\" alt=\"Dans le film Furtif (2005)\" width=\"530\" height=\"122\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/furtif.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/furtif-300x69.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8788\" class=\"wp-caption-text\">Un logiciel de localisation, de cartographie et d&#039;analyse architecturale dans Furtif (2005)<\/p><\/div>\n<ul>\n<li>Martin Crouch, Carl Braga et Dylan Yeo ont travaill\u00e9 sur de nombreux films, dont <em>Matrix Reloaded<\/em>, <em>Matrix Revolutions<\/em>, <a href=\"http:\/\/www.hyperbate.fr\/dernier\/?p=1560\" target=\"_blank\"><em>Furtif<\/em><\/a>, <em>Know1ng<\/em>,&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_8793\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8793\" class=\"size-full wp-image-8793\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/ironMan.jpg\" alt=\"Iron Man\" width=\"530\" height=\"292\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/ironMan.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/ironMan-300x165.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8793\" class=\"wp-caption-text\">Les interfaces du film Iron Man (2008)<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.spglab.com\/projects\/details\/60\/0\/\" target=\"_blank\">Philip Shtoll<\/a> a travaill\u00e9 pour le Pixel Liberation Front sur le film\u00a0<a href=\"http:\/\/www.hyperbate.fr\/dernier\/?p=3308\" target=\"_blank\"><em>Iron Man<\/em><\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_8799\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8799\" class=\"size-full wp-image-8799\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/thenet.jpg\" alt=\"Dans Traque sur Internet (1995), Sandra Bullock r\u00e9pare son ordinateur infect\u00e9 par un virus en effectuant de rapides op\u00e9rations sur son ordinateur.\" width=\"530\" height=\"292\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/thenet.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/thenet-300x165.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8799\" class=\"wp-caption-text\">Dans Traque sur Internet (1995), Sandra Bullock r\u00e9pare son ordinateur infect\u00e9 par un virus en effectuant de rapides op\u00e9rations sur son ordinateur.<\/p><\/div>\n<ul>\n<li>Eric Bigas a travaill\u00e9 sur <em>The Net<\/em>, <em>La mutante<\/em> ou encore <em>Air Force One<\/em>.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.pixeldough.com\/\" target=\"_blank\">Buddy Gheen<\/a> a travaill\u00e9 sur des s\u00e9ries t\u00e9l\u00e9vis\u00e9es comme <em>Profiler<\/em> et <em>CSI<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_8773\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8773\" class=\"size-full wp-image-8773\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/dejavu.jpg\" alt=\"Le h\u00e9ros de &quot;The Final Cut&quot; (2004), Alan Hackman, est un monteur vid\u00e9o d'un genre particulier qui doit trier les souvenirs accumul\u00e9s au cours de leur vie\" width=\"530\" height=\"116\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/dejavu.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/dejavu-300x65.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8773\" class=\"wp-caption-text\">Le h\u00e9ros de The Final Cut (2004 - l&#039;ann\u00e9e o\u00f9 Apple a sorti le logiciel Final Cut, r\u00e9cemment rachet\u00e9 \u00e0 Macromedia), Alan Hackman, est un monteur vid\u00e9o d&#039;un genre particulier qui doit trier les souvenirs accumul\u00e9s au cours de leur vie par les personnes d\u00e9c\u00e9d\u00e9es dont on lui confie la m\u00e9moire visuelle et sonore. Son logiciel de montage est con\u00e7u pour g\u00e9rer une masse de donn\u00e9es d\u00e9passant l&#039;entendement. Je ne connais pas l&#039;identit\u00e9 de l&#039;auteur de cette interface mais on peut supposer qu&#039;il ou elle a r\u00e9alis\u00e9 l\u00e0 l&#039;outil de ses r\u00eaves.<\/p><\/div>\n<p>Parfois, les interfaces montr\u00e9es \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran sont d&rsquo;authentiques prototypes. C&rsquo;est le cas de l&rsquo;interface que manipule Tom Cruise dans <em>Minority Report<\/em>, qui est une simulation inspir\u00e9e de G-Speak, projet industriel de la soci\u00e9t\u00e9 <a href=\"http:\/\/oblong.com\/\" target=\"_blank\">Oblong<\/a>. John Underkoffler, co-fondateur de Oblong et ancien \u00e9tudiant au sein du Tangible Media Group du MIT a \u00e9t\u00e9 employ\u00e9 comme consultant en futurisme pour <em>Minority Report<\/em>, <em>Aeon Flux<\/em>, <em>Iron Man<\/em>, <em>Hulk<\/em> ou encore <em>Taken<\/em>.<\/p>\n<div id=\"attachment_8790\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8790\" class=\"size-full wp-image-8790\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/minorityreport.jpg\" alt=\"L'interface qu'utilise Tom Cruise dans Minority Report\" width=\"530\" height=\"221\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/minorityreport.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/minorityreport-300x125.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8790\" class=\"wp-caption-text\">L&#039;interface qu&#039;utilise Tom Cruise dans Minority Report pour analyser le futur, inspir\u00e9e par le syst\u00e8me G-Speak.<\/p><\/div>\n<p><strong><span style=\"font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-weight: normal;letter-spacing: normal;line-height: 19px;font-size: 13px\">C&rsquo;est aussi le cas de l&rsquo;interface graphique pr\u00e9sent\u00e9e dans <em>Jurassic Park<\/em>. <\/span><\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_8785\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8785\" class=\"size-full wp-image-8785\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/12\/jurassicpark.jpg\" alt=\"Une sc\u00e8ne qui a fait rire \" width=\"530\" height=\"297\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/jurassicpark.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/12\/jurassicpark-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><p id=\"caption-attachment-8785\" class=\"wp-caption-text\">Une sc\u00e8ne de Jurassic Park (1993) qui a beaucoup fait rire en son temps : la jeune fille sauve la situation depuis l&#039;ordinateur o\u00f9 elle a reconnu un syst\u00e8me Unix... Mais l&#039;interface qu&#039;elle manipule ne ressemblait \u00e0 aucun Unix typique, les fichiers y \u00e9taient repr\u00e9sent\u00e9s sous forme d&#039;objets en trois dimensions dans lesquelles l&#039;utilisateur navigue. Il s&#039;agissait en fait de File System Navigator, une interface exp\u00e9rimentale de gestion de fichiers disponible sur le syst\u00e8me Irix (qui est bien un Unix) des ordinateur Silicon Graphics.<\/p><\/div>\n<p>Si vous disposez d&rsquo;informations sur des graphistes sp\u00e9cialis\u00e9s dans le domaine, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 me les faire conna\u00eetre en commentaire \u00e0 cet article.<\/p>\n<ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_1_8754\" class=\"footnote\"> \u00c0 ce sujet on doit saluer l&rsquo;astuce de Steven Lisberger, pour <em>Tron<\/em> (1982), film qui se d\u00e9roule entre le monde tangible et l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un syst\u00e8me informatique mais o\u00f9 l&rsquo;interface entre les deux mondes n&rsquo;est jamais montr\u00e9e, et ce \u00e0 l&rsquo;insu du spectateur. <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_1_8754\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><\/ol>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La cr\u00e9ation d&rsquo;interfaces informatiques au cin\u00e9ma est un domaine de la d\u00e9coration qui exige un certain savoir-faire et une r\u00e9flexion pouss\u00e9e puisqu&rsquo;il faut trouver l&rsquo;\u00e9quilibre entre\u00a0vraisemblabilit\u00e9, lisibilit\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran, p\u00e9dagogie (les fonctions interactives doivent \u00eatre comprises par le spectateur) et bien entendu, coh\u00e9rence esth\u00e9tique avec le film. 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