{"id":7493,"date":"2009-09-14T14:20:20","date_gmt":"2009-09-14T13:20:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=7493"},"modified":"2009-09-14T14:20:20","modified_gmt":"2009-09-14T13:20:20","slug":"le-tetris-like-de-lennui","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=7493","title":{"rendered":"Le T\u00e9tris-like de l&rsquo;ennui"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.openprocessing.org\/visuals\/?visualID=4626\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"imageadroite\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/09\/boretris.png\" alt=\"boretris\" width=\"180\" height=\"324\" align=\"right\" \/><\/a>Apr\u00e8s trente ans de pratique du jeu vid\u00e9o, j&rsquo;ai r\u00e9ussi \u00e0 me ma\u00eetriser presque compl\u00e8tement. Je n&rsquo;essaie pas les jeux multijoueurs, j&rsquo;efface ceux qui se trouvent sur ma machine, je n&rsquo;ai jamais voulu toucher \u00e0 la DS de Nathalie et je m&rsquo;\u00e9loigne autant que possible de la Wii familiale.<br \/>\nSi je me tiens \u00e0 distance respectueuse du jeu c&rsquo;est que je me rappelle tr\u00e8s distinctement des f\u00e2cheux\u00a0\u00e9pisodes (au sens que les psychiatres donnent au mot) que j&rsquo;ai pu avoir dans le registre. Je peux me sentir comme un alcoolique repenti lorsque je jette un \u0153il sur un \u00e9cran de <em>Pac man, Asteroids, \u00a0Sim City, \u00a0D\u00e9mineur, Sim Ant, Space Invaders, Doom, Quake, Wipeout, Settlers, Joust<\/em>, mais aussi des jeux sans doute moins bien retenus par l&rsquo;histoire comme <em>Defender of the crown<\/em>, <em>Metrocros<\/em>, <em>Scramble<\/em> ou encore <em>Phantasy III<\/em>. \u00a0Rien que de lire ces noms que je viens moi-m\u00eame d&rsquo;\u00e9crire me donne des frissons : on ne s&rsquo;en sort jamais vraiment !<br \/>\nD&rsquo;ailleurs j&rsquo;ai parfois des rechutes, il m&rsquo;arrive de passer trois jours \u00e0 ne rien faire d&rsquo;autre qu&rsquo;\u00e0 regarder des pixels construire une civilisation m\u00e9di\u00e9vale (Settlers) ou \u00e0 tenter de battre les meilleurs scores de jeux en ligne comme <a href=\"http:\/\/www.thegamehomepage.com\/play\/bubble-cannon\/\" target=\"_blank\"><em>Bubble Cannon<\/em><\/a>. Le tout dernier en date, c&rsquo;\u00e9tait <a href=\"http:\/\/www.thegamehomepage.com\/play\/bubble-cannon\/\" target=\"_blank\"><em>StoneXstone<\/em><\/a>, un modeste jeu r\u00e9alis\u00e9 avec Processing qu&rsquo;un d\u00e9nomm\u00e9 Cheng Siu Yee a d\u00e9pos\u00e9 sur Openprocessing.org. Cette fois-ci, je me suis tenu \u00e0 une de mes r\u00e9solutions qui est de m&#8217;emp\u00eacher de jouer \u00e0 un jeu de ce genre tant que je ne l&rsquo;ai pas reprogramm\u00e9 moi-m\u00eame, <a href=\"http:\/\/www.thegamehomepage.com\/play\/bubble-cannon\/\" target=\"_blank\">ce que j&rsquo;ai fait<\/a>.<\/p>\n<p>Sur ma lanc\u00e9e, j&rsquo;ai voulu cr\u00e9er une variante T\u00e9tris inspir\u00e9e par <em>StoneXstone<\/em>.\u00a0Le r\u00e9sultat est tr\u00e8s ennuyeux, car c&rsquo;est un jeu sans enjeu, sans but, sans fin : le joueur doit g\u00e9rer, ind\u00e9finiment, des balles qui choient. Sa marge de mann\u0153uvre en termes de strat\u00e9gie est proche du z\u00e9ro, il se retrouve m\u00e9canis\u00e9 par une machine, sans aucune autre certitude que celle qu&rsquo;il perdra lorsqu&rsquo;il se sera lass\u00e9 de jouer<sup><a href=\"#footnote_1_7493\" id=\"identifier_1_7493\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"On peut rapprocher ce principes de plusieurs programmes que j&rsquo;ai r&eacute;alis&eacute; pour et avec Claude Closky, comme Arcade (2003) ou&nbsp;dineurs (2002), sauf que l&agrave;, le caract&egrave;re absurde &eacute;tait voulu.\">1<\/a><\/sup>. C&rsquo;est finalement une d\u00e9primante m\u00e9taphore de l&rsquo;existence.<br \/>\nJ&rsquo;ai appel\u00e9 ce jeu <a href=\"http:\/\/www.openprocessing.org\/visuals\/?visualID=4626\" target=\"_blank\">Boretris<\/a>.<\/p>\n<ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_1_7493\" class=\"footnote\"> On peut rapprocher ce principes de plusieurs programmes que j&rsquo;ai r\u00e9alis\u00e9 pour et avec Claude Closky, comme <em><a href=\"http:\/\/www.hyperbate.fr\/fiches\/arcade.html\" target=\"_blank\">Arcade<\/a><\/em> (2003) ou\u00a0<em>dineurs<\/em> (2002), sauf que l\u00e0, le caract\u00e8re absurde \u00e9tait voulu. <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_1_7493\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><\/ol>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s trente ans de pratique du jeu vid\u00e9o, j&rsquo;ai r\u00e9ussi \u00e0 me ma\u00eetriser presque compl\u00e8tement. 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