{"id":4984,"date":"2009-06-11T11:17:11","date_gmt":"2009-06-11T10:17:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=4984"},"modified":"2009-06-11T11:17:11","modified_gmt":"2009-06-11T10:17:11","slug":"jeu-et-creation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=4984","title":{"rendered":"Jeu et cr\u00e9ation"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.my-os.net\/blog\/index.php?2009\/06\/10\/1303-apres-natal-milo\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"imageadroite\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/06\/milo_molyneux.jpg\" alt=\"milo_molyneux\" width=\"180\" height=\"169\" align=\"right\" \/><\/a>Je ne suis pas tr\u00e8s attentif \u00e0 l&rsquo;actualit\u00e9 du jeu vid\u00e9o, je ne connais pas les titres qui sortent dans le commerce, mes consoles sont plus \u00ab chant du cygne \u00bb\u00a0que \u00ab dernier cri \u00bb, tout \u00e7a ne m&rsquo;int\u00e9resse que de tr\u00e8s tr\u00e8s loin et de mani\u00e8re th\u00e9orique.\u00a0<br \/>\nIl faut dire que, par exp\u00e9rience, je me m\u00e9fie un peu du jeu vid\u00e9o et du temps qu&rsquo;on peut y consacrer malgr\u00e9 soi, mais ce n&rsquo;est pas l&rsquo;unique raison de mon peu d&rsquo;int\u00e9r\u00eat pour l&rsquo;actualit\u00e9 de ce domaine. Depuis des ann\u00e9es, depuis la sortie de <em>Sim City<\/em> (1989) et de\u00a0<em>Doom\u00a0<\/em>(1993) peut-\u00eatre<sup><a href=\"#footnote_1_4984\" id=\"identifier_1_4984\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Doom qui n&rsquo;est d&rsquo;ailleurs qu&rsquo;une version am&eacute;lior&eacute;e de Monster Maze, sorti en 1981, et Sim City ne fait que pousser un peu plus loin la logique de Hamurabi (invent&eacute; en 1969, diffus&eacute; en 1978).\">1<\/a><\/sup>, j&rsquo;ai l&rsquo;impression que tous les jeux sont identiques, qu&rsquo;il y a une course aux performances visuelles doubl\u00e9e d&rsquo;une am\u00e9lioration constante de la jouabilit\u00e9, mais au fond assez peu d&rsquo;invention v\u00e9ritable. Chaque nouveaut\u00e9 m&rsquo;apparait comme la cons\u00e9quence logique des innovations pr\u00e9c\u00e9dentes et de l&rsquo;augmentation de la puissance des consoles. Au contraire, il me semble qu&rsquo;il a exist\u00e9 une \u00e9poque o\u00f9 chaque nouveau jeu vid\u00e9o sorti dans le commerce modifiait compl\u00e8tement les fronti\u00e8res du genre : <em>Pong<\/em>, <em>Breakout<\/em>, <em>Space Invaders<\/em>, <em>Asteroids<\/em>, <em>Scramble<\/em>, <em>Pac Man<\/em>, les Game &amp; Watch, <em>Joust<\/em>, <em>T\u00e9tris<\/em>, <em>Sim City<\/em>, <em>Crystal Castle<\/em>, <em>Populous<\/em>, <em>Day of the Tentacle<\/em>, <em>Phantasmagoria<\/em>, <em>Alone in the Dark<\/em>, <em>Myst<\/em>, <em>Zelda<\/em>, etc<sup><a href=\"#footnote_2_4984\" id=\"identifier_2_4984\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Rien qu&rsquo;en &eacute;num&eacute;rant les noms de ces jeux je retrouve l&rsquo;&eacute;motion assez profonde qui a accompagn&eacute; en leur temps chacune de ces d&eacute;couvertes.\">2<\/a><\/sup>.\u00a0<br \/>\nJ&rsquo;ai bien \u00e9videmment tort.\u00a0<\/p>\n<p>Il s&rsquo;est produit et il continue de se produire des jeux de tr\u00e8s grande qualit\u00e9, novateurs d&rsquo;un point de vue graphique (<em>Zelda Wind Waker<\/em> par exemple, m&rsquo;a tap\u00e9 dans l&rsquo;\u0153il), sc\u00e9naristique, interactif, et m\u00eame marketing, puisque les jeux ont conquis des march\u00e9s tr\u00e8s divers tels que les petits enfants, les adolescents qui veulent grandir vite, les jeunes adultes qui veulent rester adolescents, les adultes tout court, les mamans, les seniors, les papas, enfin tout le monde, quoi<sup><a href=\"#footnote_3_4984\" id=\"identifier_3_4984\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"L&rsquo;avant-derni&egrave;re cat&eacute;gorie de joueurs &agrave; conqu&eacute;rir sera celle des animaux de compagnie (&ccedil;a viendra), suivis pour finir par les objets intelligents de notre maison qui seront eux-m&ecirc;mes devenus si sophistiqu&eacute;s qu&rsquo;ils auront, comme nous, besoin de distraction. Un jour, nos ordinateurs ne voudront peut-&ecirc;tre plus afficher notre comptabilit&eacute; parce qu&rsquo;ils seront en plein dans une partie prenante de Grand Theft Auto.\">3<\/a><\/sup>, et plus uniquement les gamins de quatorze ans, qui constituaient une niche pour le moins restreinte. J&rsquo;ai l&rsquo;impression qu&rsquo;il se m\u00e8ne par ailleurs une course un peu facile aux th\u00e8mes \u00abadultes\u00bb (mot qui dans ce contexte signifie en fait \u00abadolescents\u00bb), avec d\u00e9tails gore en-veux-tu-en-voil\u00e0 et amoralit\u00e9 d\u00e9foulatoire : on se met dans la peau d&rsquo;un tueur \u00e0 gage, d&rsquo;un prox\u00e9n\u00e8te, etc. Cela n&rsquo;a rien de tr\u00e8s neuf ceci dit, les termes du d\u00e9bat n&rsquo;ont pas tellement chang\u00e9 depuis <em>Wolfenstein 3D<\/em>, au d\u00e9but des ann\u00e9es 1990, la diff\u00e9rence \u00e9tant que l&rsquo;on en parle \u00e0 pr\u00e9sent dans <em>Le Parisien<\/em> et sur TF1.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6348\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/06\/3Dgames.png\" alt=\"3Dgames\" width=\"530\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/06\/3Dgames.png 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/06\/3Dgames-300x103.png 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/p>\n<p>Le dernier salon E3 (Electronic Entertainement Expo), qui s&rsquo;est tenu la semaine derni\u00e8re \u00e0 Los Angeles, prouve tout de m\u00eame que le domaine du jeu vid\u00e9o industriel est \u00e0 la recherche de nouvelles pistes cr\u00e9atives, notamment dans le domaine de la captation de donn\u00e9es, qui, il faut le rappeler, est explor\u00e9 depuis des ann\u00e9es par les artistes en nouveaux m\u00e9dias.\u00a0Nintendo s&rsquo;int\u00e9resse \u00e0 l&rsquo;\u00e9tat de sant\u00e9 de ses clients avec un capteur de pression art\u00e9rielle et apr\u00e8s son p\u00e8se-personne Wiifit (bient\u00f4t, votre Wii sera votre m\u00e9decin g\u00e9n\u00e9raliste ?) ; Sony et Microsoft, qui r\u00e9agissent par la surench\u00e8re \u00e0 la Wiimote de Nintendo, se penchent quand \u00e0 eux sur la suppression progressive ou totale de la mannette de jeu. Avec le projet Natal (Microsoft), la console reconna\u00eet les joueurs et interpr\u00e8te leurs mouvements, tandis que l&rsquo;Eye Toy de Sony et son contr\u00f4leur interactif permettent la cr\u00e9ation de jeux en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<br \/>\nLa captation de mouvements n&rsquo;est pas la seule piste explor\u00e9e puisque l&rsquo;on parle de programmes ou d&rsquo;interfaces capables de faire de la reconnaissance faciale, de la reconnaissance d&rsquo;expression, de l&rsquo;analyse thermique,&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.my-os.net\/blog\/index.php?2009\/06\/10\/1303-apres-natal-milo\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6347\" src=\"\/dernier\/files\/2009\/06\/milo_molyneux2.jpg\" alt=\"milo_molyneux2\" width=\"530\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/06\/milo_molyneux2.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2009\/06\/milo_molyneux2-300x103.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ces interfaces permettront sans doute la naissance de jeux v\u00e9ritablement nouveaux, comme\u00a0<em>Milo<\/em> de Peter Molyneux<sup><a href=\"#footnote_4_4984\" id=\"identifier_4_4984\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Peter Molyneux est un cr&eacute;ateur de jeux extr&egrave;mement c&eacute;l&egrave;bre, on lui doit Populous, Syndicate, Magic Carpet, Dungeon Keeper, Fable,&hellip;\">4<\/a><\/sup> jeu qui, m\u00eame en gardant \u00e0 l&rsquo;esprit que son cr\u00e9ateur se montre parfois \u00e9xag\u00e9r\u00e9ment enthousiaste face \u00e0 ses propres cr\u00e9ations, semble pour le moins bluffant. La d\u00e9monstration, <a href=\"http:\/\/www.my-os.net\/blog\/index.php?2009\/06\/10\/1303-apres-natal-milo\" target=\"_blank\">que je viens de voir ce matin sur le blog d&rsquo;\u00c9tienne Mineur<\/a>, est aussi prometteuse qu&rsquo;angoissante, on y voit un petit gar\u00e7on virtuel qui converse avec le \u00abjoueur\u00bb et se cale sur son \u00e9tat \u00e9motionnel (expression, ton de la voix) par empathie.<br \/>\nOn a d\u00e9j\u00e0 vu des gens fr\u00f4ler la d\u00e9pressions nerveuse \u00e0 la mort de leur tamagotchi, je me demande quels effets provoqueront les petits <em>Milo<\/em> qui peupleront bient\u00f4t nos salons.<\/p>\n<ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_1_4984\" class=\"footnote\"> <em>Doom<\/em> qui n&rsquo;est d&rsquo;ailleurs qu&rsquo;une version am\u00e9lior\u00e9e de <em>Monster Maze<\/em>, sorti en 1981, et Sim City ne fait que pousser un peu plus loin la logique de <em>Hamurabi <\/em>(invent\u00e9 en 1969, diffus\u00e9 en 1978). <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_1_4984\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_2_4984\" class=\"footnote\"> Rien qu&rsquo;en \u00e9num\u00e9rant les noms de ces jeux je retrouve l&rsquo;\u00e9motion assez profonde qui a accompagn\u00e9 en leur temps chacune de ces d\u00e9couvertes. <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_2_4984\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_3_4984\" class=\"footnote\"> L&rsquo;avant-derni\u00e8re cat\u00e9gorie de joueurs \u00e0 conqu\u00e9rir sera celle des animaux de compagnie (\u00e7a viendra), suivis pour finir par les objets intelligents de notre maison qui seront eux-m\u00eames devenus si sophistiqu\u00e9s qu&rsquo;ils auront, comme nous, besoin de distraction. Un jour, nos ordinateurs ne voudront peut-\u00eatre plus afficher notre comptabilit\u00e9 parce qu&rsquo;ils seront en plein dans une partie prenante de <em>Grand Theft Auto<\/em>. <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_3_4984\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_4_4984\" class=\"footnote\"> Peter Molyneux est un cr\u00e9ateur de jeux extr\u00e8mement c\u00e9l\u00e8bre, on lui doit <em>Populous<\/em>, <em>Syndicate<\/em>, <em>Magic Carpet<\/em>, <em>Dungeon Keeper<\/em>, <em>Fable<\/em>,&#8230; <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_4_4984\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><\/ol>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je ne suis pas tr\u00e8s attentif \u00e0 l&rsquo;actualit\u00e9 du jeu vid\u00e9o, je ne connais pas les titres qui sortent dans le commerce, mes consoles sont plus \u00ab chant du cygne \u00bb\u00a0que \u00ab dernier cri \u00bb, tout \u00e7a ne m&rsquo;int\u00e9resse que de tr\u00e8s tr\u00e8s loin et de mani\u00e8re th\u00e9orique.\u00a0 Il faut dire que, par exp\u00e9rience, je [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[19,21],"tags":[],"class_list":["post-4984","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-images","category-interactivite"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4984","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4984"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4984\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4984"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4984"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4984"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}