{"id":441,"date":"2008-07-21T15:01:41","date_gmt":"2008-07-21T14:01:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=441"},"modified":"2008-07-21T15:01:41","modified_gmt":"2008-07-21T14:01:41","slug":"la-3d-est-elle-toujours-laide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=441","title":{"rendered":"La 3D est-elle toujours laide ?"},"content":{"rendered":"<p>Autant d\u00e9samorcer tout de suite la question volontairement provocatrice du titre : non non, la synth\u00e8se d&rsquo;images en trois dimensions n&rsquo;est pas condamn\u00e9e \u00e0 la laideur, il existe bien des exemples de belle 3D. Et pas seulement de belle 3D interactive m\u00eame si l&rsquo;interactivit\u00e9 (typiquement, le jeu vid\u00e9o) est ce qui donne le plus de sens \u00e0 ce genre d&rsquo;images \u00e0 mon avis.<br \/>\nPersonnellement, j&rsquo;ai toujours beaucoup aim\u00e9 la 3D \u00ab roots \u00bb des premi\u00e8res tentatives de mod\u00e9lisation filaires ou compos\u00e9es d&rsquo;aplats rudimentaires. Ce genre d&rsquo;images nous rappelle ce pour quoi on les a invent\u00e9es (bien avant l&rsquo;ordinateur), \u00e0 savoir mod\u00e9liser des objets pour les concevoir ou en \u00e9tudier les propri\u00e9t\u00e9s en d\u00e9tail. J&rsquo;aime aussi les projections isom\u00e9triques (Sim City, Little big Adventure), pour les m\u00eames raisons. Je peux appr\u00e9cier les rendus sophistiqu\u00e9s et les designs \u00ab cartoon \u00bb fortement stylis\u00e9s des animations Pixar. Je me suis habitu\u00e9 aussi \u00e0 la 3D que j&rsquo;appellerais \u00ab invisible \u00bb, c&rsquo;est \u00e0 dire celle qui cherche \u00e0 ne pas \u00eatre remarqu\u00e9e, \u00e0 s&rsquo;int\u00e9grer de mani\u00e8re transparente \u00e0 des images film\u00e9es : le paquebot du film <em>Titanic<\/em>, la Rome de Marc-Aur\u00e8le dans <em>Gladiator<\/em> et les combats chor\u00e9graphi\u00e9s des super-h\u00e9ros Marvel. Sur ce genre pr\u00e9cis, on remarquera que notre \u0153il de spectateurs s&rsquo;adapte tr\u00e8s rapidement. Les effets qui nous semblaient impossibles \u00e0 distinguer de la r\u00e9alit\u00e9 il y a seulement cinq ans nous semblent \u00e0 pr\u00e9sent grossiers, nous voyons que tel personnage manque de pesanteur, qu&rsquo;il bouge comme un pantin, enfin cela vieillit. Inversement, il me semble que les effets qui nous semblaient outr\u00e9s \u00e0 leur sortie sont ceux qui ont le mieux support\u00e9 la patine du temps \u2014 le <em>Hulk <\/em>de Ang Lee par exemple.<br \/>\nUn nouveau film bas\u00e9 sur l&rsquo;image de synth\u00e8se vient de sortir : <em>Voyage au centre de la terre &#8211; 3D<\/em>, d&rsquo;apr\u00e8s Jules Verne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/dernier\/files\/2008\/07\/center_of_the_earth_3d.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Le \u00ab 3D \u00bb du titre signifie qu&rsquo;en plus d&rsquo;\u00eatre r\u00e9alis\u00e9 en images de synth\u00e8se, il peut \u00eatre visionn\u00e9 en st\u00e9r\u00e9oscopie dans certaines salles de cin\u00e9ma, renouant avec une tradition du cin\u00e9ma des ann\u00e9es 1950 (<em>la cr\u00e9ature du lagon noir<\/em>, etc.), \u00e0 cette diff\u00e9rence qu&rsquo;ici, les lunettes fournies au spectateur sont polaris\u00e9es (chaque verre ne re\u00e7oit que les rayons orient\u00e9s selon une incidence pr\u00e9cise) et non color\u00e9es. L&rsquo;utilisation de verres polaris\u00e9s n&rsquo;est pas in\u00e9dite mais il semble qu&rsquo;elle ne soit viable pour la diffusion de longs-m\u00e9trages que depuis l&rsquo;av\u00e8nement des projections digitales (<em>Cinema-D<\/em>).<br \/>\nLe r\u00e9alisateur Paul Chart (<em>American Perfekt<\/em>), qui adorait le livre de Jules Verne, a finalement refus\u00e9 de faire l&rsquo;adaptation d&rsquo;un film principalement destin\u00e9 \u00e0 servir de publicit\u00e9 \u00e0 une nouvelle technique de projection en 3D avant tout destin\u00e9e aux parcs d&rsquo;attraction. Peut-\u00eatre a-t-il eu tort. M\u00eame si c&rsquo;est dans des salons chics ou devant des parterres de scientifiques qu&rsquo;on a pr\u00e9sent\u00e9 ces inventions la premi\u00e8re fois, le phonographe, le cin\u00e9ma ou le cin\u00e9ma d&rsquo;animation ont rapidement lass\u00e9, et ce sont les forains qui les ont diffus\u00e9 et fait vivre en attendant que d&rsquo;autres circuits apparaissent<sup><a href=\"#footnote_1_441\" id=\"identifier_1_441\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"L&rsquo;importance historique des forains dans l&rsquo;histoire du cin&eacute;ma est racont&eacute;e dans l&rsquo;Histoire du Cin&eacute;ma Mondial de Georges Sadoul\">1<\/a><\/sup> .<br \/>\nApr\u00e8s le refus de Paul Chart, donc, les rennes ont \u00e9t\u00e9 confi\u00e9es \u00e0 un sp\u00e9cialiste des effets sp\u00e9ciaux, Eric Brevig, qui a exerc\u00e9 ses talents sur de nombreux blockbusters comme <em>Total Recall<\/em>, <em>Men in black<\/em>, <em>Pearl Harbour<\/em>, <em>The day after tommorow<\/em> ou encore <em>Signs<\/em>. Confier un film \u00e0 un technicien du cin\u00e9ma plut\u00f4t qu&rsquo;\u00e0 un r\u00e9alisateur semble \u00eatre \u00e0 la mode : Pitof, l&rsquo;homologue fran\u00e7ais d&rsquo;Eric Brever, a r\u00e9alis\u00e9 <em>Vidocq <\/em>et <em>Catwoman<\/em>, Michael Lantieri (qui a dirig\u00e9 les effets sp\u00e9ciaux de plusieurs films de Spielberg) s&rsquo;est vu confier la direction du film <em>Komodo<\/em>, tandis que John Dykstra, qui a sign\u00e9 les effets sp\u00e9ciaux de plusieurs films de super-h\u00e9ros, est en train de pr\u00e9parer la r\u00e9alisation de son premier film.<br \/>\nCe genre de choix de production, ind\u00e9pendamment du talent que peuvent avoir ces r\u00e9alisateurs, semble signifier que le film va reposer sur ses effets sp\u00e9ciaux. M\u00eame si aucun choix esth\u00e9tique n&rsquo;est innocent et ne devrait \u00eatre irr\u00e9fl\u00e9chi, jamais un effet, une technologie, un format d&rsquo;\u00e9cran, une pellicule ou un filtre n&rsquo;ont suffi \u00e0 faire un film. C&rsquo;est la grande le\u00e7on de Pixar depuis ses premiers courts-m\u00e9trages : les r\u00e8gles du cin\u00e9ma lin\u00e9aire ne changent pas, quelle que soit la technique employ\u00e9e pour cr\u00e9er les images, il faudra toujours, en premier lieu, avoir quelque chose \u00e0 dire ou \u00e0 raconter.<\/p>\n<p>Au XIXe si\u00e8cle, les taquins ont qualifi\u00e9 la peinture acad\u00e9mique tardive d&rsquo;\u00ab art pompier \u00bb.<br \/>\nEn effet, les casques bien brillants des guerriers de l&rsquo;antiquit\u00e9 rappelaient ceux des sapeurs-pompiers de Paris. Ci-dessous, <em>Pollice Verso<\/em>, une peinture de Jean-L\u00e9on G\u00e9rome (1872).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/dernier\/files\/2008\/07\/jean-leon-gerom_pollice_verso.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Eh bien parmi tous les sous-genres de la synth\u00e8se d&rsquo;images en 3D, je pense qu&rsquo;il existe une 3D \u00ab pompier \u00bb, et en voyant la bande-annonce du <em><a href=\"http:\/\/www.allocine.fr\/video\/player_gen_cmedia=18817709&amp;cfilm=111381.html\" target=\"_blank\">Voyage au centre de la terre 3D<\/a><\/em> (film que je n&rsquo;irai pas voir en salle, donc peut-\u00eatre persifl\u00e8-je \u00e0 tort), il me semble qu&rsquo;on est bel et bien dans le \u00ab pompier \u00bb.<br \/>\nSans se lamenter sur le non-respect manifeste du livre de Jules Verne, les images (voir plus haut) semblent fausses, leurs \u00e9clairages sont trop travaill\u00e9s, leurs contrastes affadis, les lumi\u00e8res diffuses, les couleurs sans naturel, enfin il y a quelque chose qui ne fonctionne pas bien.<\/p>\n<p>Difficile de ne pas comparer le film qui est sorti cette semaine au classique <em>Journey to the center of the earth<\/em> produit par la 2Oth Century Fox en 1959. Ce film a gros budget a sans doute vieilli. Les rapports hommes-femmes, qui ont leur importance dans l&rsquo;intrigue sont tr\u00e8s dat\u00e9s. Les sc\u00e8nes d&rsquo;action nous paraissent molles<sup><a href=\"#footnote_2_441\" id=\"identifier_2_441\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Tr&egrave;s int&eacute;ressant au sujet des sc&egrave;nes d&rsquo;action, je remarque que l&rsquo;homme d&rsquo;action du film de 1959 n&rsquo;est pas son personnage principal, puisque le sauveur des situations p&eacute;rilleuses est presque toujours l&rsquo;islandais Hans, un simple employ&eacute;. Le standard actuel du h&eacute;ros positif dans les films d&rsquo;action est bien diff&eacute;rent, il est certes intelligent mais aussi jeune et tr&egrave;s tr&egrave;s costaud.&nbsp; Enfin il me semble. Ici, le h&eacute;ros est incarn&eacute; par James Mason qui avait cinquante ans au moment du tournage\">2<\/a><\/sup>.<br \/>\nL&rsquo;humour est lui aussi passablement vieillot \u2014 les malheurs de l&rsquo;\u00e9ph\u00e8be islandais Hans qui passe le plus clair de son temps \u00e0 perdre et \u00e0 retrouver son oie Gertrude, par exemple, ont quelque chose de consternant.<br \/>\nJ&rsquo;ai lu le roman de Jules Verne enfant et en Biblioth\u00e8que Verte, c&rsquo;est \u00e0 dire dans une version \u00e9court\u00e9e, mais il me semble bien que ces \u00e9l\u00e9ments que je trouve aujourd&rsquo;hui vieillots sont justement ceux qui ne font pas partie du roman d&rsquo;origine. Je suppose qu&rsquo;il s&rsquo;agissait de contemporan\u00e9iser le r\u00e9cit, mais ces choix agissent au contraire comme un tampon-dateur un peu baveux.<\/p>\n<p>D&rsquo;un pur point de vue visuel, on y croit pourtant un peu plus. Bien s\u00fbr, certains d\u00e9cors ont \u00e9t\u00e9 peints \u00e0 la gouache et d&rsquo;autres sont en papier. Mais lorsque les h\u00e9ros tombent dans l&rsquo;eau, ils sont vraiment mouill\u00e9s, les accessoires semblent avoir un poids, une existence tangible, on n&rsquo;a pas en t\u00eate la p\u00e9nible vision d&rsquo;acteurs \u00e9voluant devant un \u00e9cran bleu. M\u00eame les montages grossiers (des l\u00e9zards agrandis) ont un petit quelque chose d&rsquo;effrayant. Parfois m\u00eame, on se demande comment les effets ont \u00e9t\u00e9 obtenus : le bricolage brouille les pistes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/dernier\/files\/2008\/07\/center_of_the_earth_1959.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Le cas d&rsquo;\u00e9cole, dans le domaine de la 3D qui ne fonctionne pas, c&rsquo;est peut-\u00eatre <em>Star Wars<\/em>. Un m\u00eame producteur, George Lucas, a r\u00e9ussi \u00e0 rendre son univers science-fictionnesque moins cr\u00e9dible \u00e0 mesure qu&rsquo;il a eu les moyens de tout r\u00e9aliser sur ordinateur. Les trois derniers \u00e9pisodes de la saga sont plut\u00f4t bien faits, tr\u00e8s ma\u00eetris\u00e9s (et peut-\u00eatre que c&rsquo;est un des probl\u00e8mes, l&rsquo;absence d&rsquo;accidents ?) mais on se fatigue vite de voir au fond de chaque plan des vaisseaux spatiaux voler comme des mouches et des extra-terrestres pittoresques qui gigotent pour nous montrer qu&rsquo;ils sont l\u00e0.<\/p>\n<p>L&rsquo;art pompier \u00e9tait soucieux du d\u00e9tail, et pas uniquement de d\u00e9tail visuel. Les reconstitutions historiques se basaient sur des travaux d&rsquo;arch\u00e9ologies tout en cherchant souvent \u00e0 respecter le dogme iconographique \u00e0 la lettre (le casque de P\u00e9ricl\u00e8s a telle forme, l&#8217;empereur a tel ou tel attribut, effectue tel geste pr\u00e9cis, etc.). Quand on entend James Cameron raconter comment il a fait <em>Titanic<\/em> (les hommes ont eu moins de chances statistiques de survie, donc le h\u00e9ros meurt mais pas sa dulcin\u00e9e, etc.), ou quand on se rappelle de la mani\u00e8re dont Dreamworks a communiqu\u00e9 sur <em>Le Prince d&rsquo;\u00c9gypte<\/em> (qui \u00e9tait cens\u00e9 trancher la question id\u00e9ologiquement tr\u00e8s importante aux \u00c9tats-Unis \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque \u00ab\u00a0les pharaons \u00e9taient-ils blancs ou noirs ?\u00a0\u00bb), on est bien aussi dans l&rsquo;art pompier, une repr\u00e9sentation d&rsquo;autant plus fausse qu&rsquo;elle a la na\u00efvet\u00e9 de se croire juste, comme c&rsquo;est le cas des reconstitutions en volume des personnages de la sc\u00e8ne de L\u00e9onard de Vinci des mus\u00e9es de cire am\u00e9ricains qu&rsquo;\u00e9voque Umberto Eco dans <em>La guerre du faux<\/em><sup><a href=\"#footnote_3_441\" id=\"identifier_3_441\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"on trouve une reconstitution de la sc&egrave;ne de L&eacute;onard de Vinci en cire au mus&eacute;e Gr&eacute;vin de Lourdes. L&rsquo;entr&eacute;e est ch&egrave;re et le mus&eacute;e vide et poussi&eacute;reux mais &ccedil;a vaut le coup d&rsquo; oeil. Ce temple de bigoterie tente de rendre vraies les &Eacute;vangiles en se basant sur des interpr&eacute;tations picturales de la Renaissance.&nbsp;\">3<\/a><\/sup>.<br \/>\nL&rsquo;acad\u00e9misme en peinture a finalement \u00e9t\u00e9 balay\u00e9 par l&rsquo;impressionnisme (soucieux de v\u00e9rit\u00e9 optique mais de mani\u00e8re plus m\u00e9thodique) et par divers mouvements qui ont suivi, en continuit\u00e9, en compl\u00e9ment, en r\u00e9action ou&#8230; sur un malentendu.<br \/>\nLa synth\u00e8se d&rsquo;images en 3D attend encore ses C\u00e9zanne, ses Gauguin, ses Lautrec ou ses Bonnard. Oh bien s\u00fbr, ces peintres peuvent tout \u00e0 fait \u00eatre imit\u00e9s num\u00e9riquement, on trouve dans les logiciels d&rsquo;image des filtres \u00ab\u00a0impressionnisme\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0pointillisme\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Van Gogh\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0Warhol\u00a0\u00bb aux effets plus ou moins heureux. Mais ce n&rsquo;est pas de cela que je parle. De nombreux jeunes r\u00e9alisateurs de courts-m\u00e9trages d&rsquo;animation, de publicit\u00e9s ou de clips ont cherch\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper une approche novatrice de la synth\u00e8se d&rsquo;images, mais tr\u00e8s peu d&rsquo;entre eux tiendraient la route sans fatiguer le spectateur pendant toute la dur\u00e9e d&rsquo;un long-m\u00e9trage.<br \/>\nJe le cite souvent, mais apr\u00e8s tout il le m\u00e9rite, Michel Gondry est peut-\u00eatre un des rares auteurs \u00e0 utiliser beaucoup d&rsquo;effets sp\u00e9ciaux avec originalit\u00e9, avec personnalit\u00e9 sans pour autant perdre la fluidit\u00e9 et le naturel qu&rsquo;impose un long-m\u00e9trage. Il faut dire qu&rsquo;il est particuli\u00e8rement attach\u00e9 au bricolage et qu&rsquo;il n&rsquo;h\u00e9site pas \u00e0 utiliser certaines technologies \u00e0 contre-emploi (utiliser le morphing pour simuler des mouvements de cam\u00e9ra par exemple) ni \u00e0 m\u00e9langer la pointe des effets digitaux avec du papier-cr\u00e9pon, de la colle et du coton<sup><a href=\"#footnote_4_441\" id=\"identifier_4_441\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"vous avez remarqu&eacute; ? J&rsquo;&eacute;trenne un syst&egrave;me de notes en bas de page, rendu possible par le plug-in WordPress-footnotes\">4<\/a><\/sup><sup><a href=\"#footnote_5_441\" id=\"identifier_5_441\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"en parlant de 3D, j&rsquo;apprends qu&rsquo;on trouve d&eacute;sormais des scanners 3D &agrave; moins de 2000 euros\">5<\/a><\/sup>.<\/p>\n<ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_1_441\" class=\"footnote\"> L&rsquo;importance historique des forains dans l&rsquo;histoire du cin\u00e9ma est racont\u00e9e dans <em>l&rsquo;Histoire du Cin\u00e9ma Mondial<\/em> de Georges Sadoul <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_1_441\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_2_441\" class=\"footnote\"> Tr\u00e8s int\u00e9ressant au sujet des sc\u00e8nes d&rsquo;action, je remarque que l&rsquo;homme d&rsquo;action du film de 1959 n&rsquo;est pas son personnage principal, puisque le sauveur des situations p\u00e9rilleuses est presque toujours l&rsquo;islandais Hans, un simple employ\u00e9. Le standard actuel du h\u00e9ros positif dans les films d&rsquo;action est bien diff\u00e9rent, il est certes intelligent mais aussi jeune et tr\u00e8s tr\u00e8s costaud.\u00a0 Enfin il me semble. Ici, le h\u00e9ros est incarn\u00e9 par James Mason qui avait cinquante ans au moment du tournage <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_2_441\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_3_441\" class=\"footnote\"> on trouve une reconstitution de la sc\u00e8ne de L\u00e9onard de Vinci en cire au mus\u00e9e Gr\u00e9vin de Lourdes. L&rsquo;entr\u00e9e est ch\u00e8re et le mus\u00e9e vide et poussi\u00e9reux mais \u00e7a vaut le coup d&rsquo; oeil. Ce temple de bigoterie tente de rendre vraies les \u00c9vangiles en se basant sur des interpr\u00e9tations picturales de la Renaissance.\u00a0 <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_3_441\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_4_441\" class=\"footnote\"> vous avez remarqu\u00e9 ? J&rsquo;\u00e9trenne un syst\u00e8me de notes en bas de page, rendu possible par le <a href=\"http:\/\/elvery.net\/drzax\/more-things\/wordpress-footnotes-plugin\/\" target=\"_blank\">plug-in WordPress-footnotes<\/a> <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_4_441\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_5_441\" class=\"footnote\"> en parlant de 3D, j&rsquo;apprends qu&rsquo;on trouve d\u00e9sormais <a href=\"http:\/\/www.nextengine.com\" target=\"_blank\">des scanners 3D \u00e0 moins de 2000 euros<\/a> <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_5_441\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><\/ol>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autant d\u00e9samorcer tout de suite la question volontairement provocatrice du titre : non non, la synth\u00e8se d&rsquo;images en trois dimensions n&rsquo;est pas condamn\u00e9e \u00e0 la laideur, il existe bien des exemples de belle 3D. Et pas seulement de belle 3D interactive m\u00eame si l&rsquo;interactivit\u00e9 (typiquement, le jeu vid\u00e9o) est ce qui donne le plus de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,13,19],"tags":[],"class_list":["post-441","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-au-cinema","category-design","category-images"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=441"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}