{"id":2938,"date":"2008-12-11T12:12:20","date_gmt":"2008-12-11T11:12:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=2938"},"modified":"2008-12-11T12:12:20","modified_gmt":"2008-12-11T11:12:20","slug":"amusement-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=2938","title":{"rendered":"Amusement 3"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.amusement.fr\/\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"imageadroite\" src=\"\/dernier\/files\/2008\/12\/amusement_3_couv1.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"248\" align=\"right\" \/><\/a>La troisi\u00e8me livraison de la revue trimestrielle <em><a href=\"http:\/\/www.amusement.fr\/\" target=\"_blank\">Amusement<\/a><\/em> arrive lundi dans les kiosques (les acharn\u00e9s le trouveront d\u00e8s \u00e0 pr\u00e9sent en primeur chez <a href=\"http:\/\/www.colette.fr\" target=\"_blank\">Colette<\/a>).<br \/>\nCe magazine \u00ab lifestyle \u00bb arty consacr\u00e9 \u00e0 la culture interactive et au jeu vid\u00e9o entend traiter ses sujets de mani\u00e8re inattendue. Il a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9 par\u00a0Abdel Bounane et Jean-Baptiste Soufron et on y trouve des signatures tr\u00e8s divers : artistes, designers, universitaires, journalistes<sup><a href=\"#footnote_1_2938\" id=\"identifier_1_2938\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"On peut noter au hasard les noms de Paquita Paquin, Vincent Brunner, Charles Fr&eacute;ger, Hans Ulrich Obrist, Aur&eacute;lien Bambagioni, &Eacute;tienne Mineur, Mouloud Achour, Clive Thompson, Cory Doctorow, Nicolas Tilly, Daniel Ichbiah, Boris Bergmann&hellip;\">1<\/a><\/sup> ,&#8230; (et m\u00eame, pour une double-page au sujet plut\u00f4t l\u00e9ger, votre serviteur). Dans ce troisi\u00e8me num\u00e9ro, si je me fie \u00e0 la couverture, il sera beaucoup question de Japon, de la ville de Casablanca, de Michael Moorcock, de Michel Gondry, du groupe Herman D\u00fcne, d&rsquo;outside gaming, de Peter Molyneux (un des rares auteurs v\u00e9ritables dans le domaine du jeu vid\u00e9o),&#8230;<br \/>\nLa g\u00e9n\u00e9ration qui est n\u00e9e avec le jeu vid\u00e9o et qui avait dix ans lorsque <em>Space Invaders<\/em> est sorti \u2014 ma g\u00e9n\u00e9ration, quoi \u2014, commence \u00e0 perdre ses cheveux. Nous n&rsquo;avons toujours pas remis\u00e9 nos consoles de jeu au grenier mais notre perspective a tout de m\u00eame chang\u00e9 et c&rsquo;est sans doute cela qu&rsquo;exprime <em>Amusement<\/em>.<br \/>\nTout en \u00e9tant dot\u00e9 d&rsquo;une identit\u00e9 in\u00e9dite et singuli\u00e8re, <em>Amusement<\/em> s&rsquo;inscrit dans une certaine tradition des magazines qui se penchent sur les cultures n\u00e9es des technologies r\u00e9centes (et notamment des technologie qui se rapportent aux loisirs, aux images et \u00e0 l&rsquo;interactivit\u00e9) tout en regardant ailleurs, ou autour. Mode, cin\u00e9ma, litt\u00e9rature, architecture, design&#8230;\u00a0C&rsquo;est la tradition de <em>Wired<\/em>, de\u00a0<em>&gt;Interactif<\/em>, de\u00a0<em>Dream<\/em>, de\u00a0<em>Telesoft<\/em>,\u00a0d&rsquo;<em>\u00c9crans <\/em>ou encore de\u00a0<em>Voir<\/em>, qui se sont voulus en leur temps les supports d&rsquo;une \u00ab geekitude \u00e9clair\u00e9e \u00bb, \u00e0 mille lieues du b\u00eate recopiage de comuniqu\u00e9s de presse des \u00e9diteurs de jeux ou des fabricants de mat\u00e9riel. Des journaux qu&rsquo;on pouvait lire avec plaisir m\u00eame sans avoir chez soi le moindre ustensile \u00e9lectronique.<\/p>\n<p>La maquette, due \u00e0\u00a0Alice Litscher (maquettiste pour\u00a0<em>Purple<\/em>)\u00a0est agr\u00e9able et pertinente, elle s&rsquo;adapte notamment \u00e0 des contenus tr\u00e8s divers allant de l&rsquo;image pure aux longs textes.\u00a0Si le format et l&rsquo;\u00e9paisseur (pr\u00e8s de 200 pages) rappellent <em>Wired<\/em> ou encore la presse f\u00e9minine, le contenu est infiniment plus dense, car il n&rsquo;y a quasiment pas de publicit\u00e9<sup><a href=\"#footnote_2_2938\" id=\"identifier_2_2938\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Au sujet du fonctionnement plut&ocirc;t original de la publicit&eacute; dans Amusement, lire les explications d&rsquo;Abdel Bounane sur Poptronics.fr\">2<\/a><\/sup> , ce qui est un exploit si l&rsquo;on consid\u00e8re le prix de vente, cinq euros.<\/p>\n<ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_1_2938\" class=\"footnote\"> On peut noter au hasard les noms de Paquita Paquin, Vincent Brunner, Charles Fr\u00e9ger, Hans Ulrich Obrist, Aur\u00e9lien Bambagioni, \u00c9tienne Mineur, Mouloud Achour, Clive Thompson, Cory Doctorow, Nicolas Tilly, Daniel Ichbiah, Boris Bergmann&#8230; <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_1_2938\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_2_2938\" class=\"footnote\"> Au sujet du fonctionnement plut\u00f4t original de la publicit\u00e9 dans Amusement, lire les explications d&rsquo;Abdel Bounane sur <a href=\"http:\/\/www.poptronics.fr\/Volume-Amusement-rejetons-papier\" target=\"_blank\">Poptronics.fr<\/a> <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_2_2938\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><\/ol>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La troisi\u00e8me livraison de la revue trimestrielle Amusement arrive lundi dans les kiosques (les acharn\u00e9s le trouveront d\u00e8s \u00e0 pr\u00e9sent en primeur chez Colette). Ce magazine \u00ab lifestyle \u00bb arty consacr\u00e9 \u00e0 la culture interactive et au jeu vid\u00e9o entend traiter ses sujets de mani\u00e8re inattendue. 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