{"id":11879,"date":"2010-07-14T13:47:11","date_gmt":"2010-07-14T11:47:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=11879"},"modified":"2010-07-14T13:47:11","modified_gmt":"2010-07-14T11:47:11","slug":"mes-jeux-15-pensercaser-avec-tetris-par-gwenola-wagon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=11879","title":{"rendered":"Mes jeux (15) Penser\/caser avec Tetris, Par Gwenola Wagon"},"content":{"rendered":"<p>(Le dernier blog invite <a href=\"http:\/\/www.nogovoyages.com\/\" target=\"_blank\">Gwenola Wagon<\/a> pour la s\u00e9rie <em><a href=\"http:\/\/www.hyperbate.fr\/dernier\/?cat=95\">Mes Jeux<\/a><\/em>)<\/p>\n<p><em>Tetris<\/em> reste mon meilleur souvenir de jeu. J\u2019ai appris r\u00e9cemment qu\u2019il figure parmi les jeux les plus achet\u00e9s sur iPhone.<\/p>\n<p>Mon exp\u00e9rience de <em>Tetris<\/em> est celle d\u2019une tentative r\u00e9p\u00e9t\u00e9e de se vider la t\u00eate en rangeant des petites pi\u00e8ces de puzzle. Un essai r\u00e9ccurent de s\u2019abstraire de son contexte tout en remplissant une matrice et en synchronisant ses gestes en rythme.<br \/>\nAvec <em>Tetris<\/em> chaque pi\u00e8ce engendre un nouveau suspens. Tandis que la pi\u00e8ce chute inexorablement vers le bas, on ne peut ni la ralentir, ni l\u2019arr\u00eater mais seulement la tourner, la d\u00e9placer, l\u2019acc\u00e9l\u00e9rer. Comment penser \/ caser la pi\u00e8ce au bon en endroit en un instant record ? Ce micro-suspense me fait penser aux mises en sc\u00e8ne de Roman Signer o\u00f9 l\u2019inexorable chute est sc\u00e9naris\u00e9e par et pour elle-m\u00eame.<\/p>\n<p><a href=\"files\/2010\/07\/Tetris.png\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-11882\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/07\/Tetris.png\" alt=\"\" width=\"530\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/Tetris.png 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/Tetris-300x189.png 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Tetris<\/em> me semble \u00eatre le jeu le plus arch\u00e9typal de notre \u00e9poque, on pourrait l\u2019analyser longuement comme un r\u00e9servoir d\u2019all\u00e9gories multiples.<br \/>\n<em>Tetris<\/em> nous introduit de mani\u00e8re ludique dans le monde rigide du stockage avec formes, rythmes, musiques et couleurs. On peut y voir la quintessence de ce que produit notre civilisation. Civilisation du stockage absolu en grande quantit\u00e9. Optimisation des capacit\u00e9s de rangement des objets dans des conteneurs ou d\u2019immenses hangars et <em>\u00ab\u00a0Quant \u00e0 nos donn\u00e9es, loin d&rsquo;\u00eatre immat\u00e9rielles, elles engendrent d&rsquo;infinis alignements de serveurs informatiques stock\u00e9s dans des data centers ou autres server farms, espaces virginaux, perp\u00e9tuellement climatis\u00e9es, et dont la parfaite isotropie n&rsquo;est surpass\u00e9e que par la biblioth\u00e8que de Babel de Borg\u00e8s\u00a0\u00bb<\/em><sup><a href=\"#footnote_1_11879\" id=\"identifier_1_11879\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"St&eacute;phane Degoutin et Gwenola Wagon, Stockorama, Attractions p&eacute;riph&eacute;riques. 2010.\">1<\/a><\/sup>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.nogovoyages.com\/attractionsperipheriques.html\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-11885\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/07\/Tetris_data_stock.jpg\" alt=\"\" width=\"530\" height=\"264\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/Tetris_data_stock.jpg 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/Tetris_data_stock-300x149.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Alors tr\u00e8s d\u00e9\u00e7ue par mes scores, je pense qu\u2019il est aussi pr\u00e9f\u00e9rable de perdre que de gagner dans <em>Tetris<\/em>. Perdre signifiant laisser des manques et produire un <em>Tetris<\/em> a\u00e9rien, ce qui permet de repartir plus vite vers une nouvelle page blanche, un nouvel espoir.<br \/>\nCar perdre \u00e0 quoi ? Gagner \u00e0 quoi ? Peut-on vraiment se proclamer meilleur rangeur de pi\u00e8ces ? Gagner peut \u00eatre aussi absurde que de perdre. C\u2019est un jeu fondamentalement \u00e9quilibr\u00e9. Manifestement Polys\u00e9mique et m\u00e9taphysique.<\/p>\n<p>J\u2019imagine une version de <em>Tetris<\/em> o\u00f9 il s\u2019agirait de ranger des objets courbes dans un espace sph\u00e9rique. J\u2019aimerais aussi jouer \u00e0 un Tetris invers\u00e9, le but serait de laisser la matrice vide. Ne pas remplir mais au contraire \u00e9vider un espace plein le plus lentement possible.<\/p>\n<ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_1_11879\" class=\"footnote\"> St\u00e9phane Degoutin et Gwenola Wagon, <em><a href=\"http:\/\/www.nogovoyages.com\/attractionsperipheriques.html\" target=\"_blank\">Stockorama, Attractions p\u00e9riph\u00e9riques<\/a><\/em>. 2010. <span class=\"footnote-back-link-wrapper\"> [<a href=\"#identifier_1_11879\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><\/ol>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Le dernier blog invite Gwenola Wagon pour la s\u00e9rie Mes Jeux) Tetris reste mon meilleur souvenir de jeu. J\u2019ai appris r\u00e9cemment qu\u2019il figure parmi les jeux les plus achet\u00e9s sur iPhone. Mon exp\u00e9rience de Tetris est celle d\u2019une tentative r\u00e9p\u00e9t\u00e9e de se vider la t\u00eate en rangeant des petites pi\u00e8ces de puzzle. 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