{"id":11789,"date":"2010-07-12T00:18:13","date_gmt":"2010-07-11T22:18:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=11789"},"modified":"2010-07-12T00:18:13","modified_gmt":"2010-07-11T22:18:13","slug":"mes-jeux-8-rygar-par-jean-michel-geridan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=11789","title":{"rendered":"Mes jeux (8) Rygar, par Jean-Michel G\u00e9ridan"},"content":{"rendered":"<p>(le dernier blog invite\u00a0<a href=\"http:\/\/webdrama.org\/archiv\/\" target=\"_blank\">Jean-Michel G\u00e9ridan<\/a> pour la s\u00e9rie\u00a0<a href=\"http:\/\/www.hyperbate.fr\/dernier\/?cat=95\"><em>Mes jeux<\/em><\/a>)<\/p>\n<p>Vers 12 ans, je trouve une <em>Nintendo Entertainement system<\/em> (NES) au pied de mon sapin accompagn\u00e9e de trois jeux. <em>Super Mario Bros<\/em>, The<em> legend of Zelda<\/em> ainsi que <em>Rygar<\/em>. Ma joie est de courte dur\u00e9e, et je d\u00e9couvre par l&rsquo;occasion les m\u00e9andres de la connectique. En effet aucun des  t\u00e9l\u00e9viseurs de la maison ne dispose de prise p\u00e9ritel. Un oncle, habitant \u00e0 quelques m\u00e8tres de mon coll\u00e8ge, h\u00e9rite du pr\u00e9cieux ensemble et me fait la promesse de pouvoir venir jouer une heure par jour \u00e0 la fin de mes cours. Je le soup\u00e7onne encore d&rsquo;avoir achet\u00e9 ce cadeau afin de pouvoir en profiter.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-11804\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/07\/rygar.png\" alt=\"\" width=\"530\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/rygar.png 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/rygar-300x112.png 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/p>\n<p><em>Mario Bros<\/em> \u00e9tait sympa, je vous l&rsquo;accorde, mais \u00e9trangement je trouvais le jeu trop facile. La manipulation est ais\u00e9e, le personnage un peu trop v\u00e9loce \u00e0 mon go\u00fbt, la difficult\u00e9 plus que moyenne. J&rsquo;avais aussi un mal fou avec le choix des couleurs et du design que je trouvais trop stupides. <em>The Legend of Zelda<\/em> me comblait pour les combats, mais je le trouvais trop causant, trop sophistiqu\u00e9. Il est \u00e0 pr\u00e9ciser qu&rsquo;\u00e0 cet \u00e2ge j&rsquo;\u00e9tais encore adh\u00e9rent du <em>club des Ma\u00eetres de l&rsquo;univers<\/em> (<em>He-man<\/em>, <em>Musclor<\/em> dans sa version fran\u00e7aise) et que le l&rsquo;histoire du cin\u00e9ma se concentrait en ce que j&rsquo;estimais \u00eatre le chef-d&rsquo;oeuvre ultime : <em>Conan le barbare<\/em>.<br \/>\nMa pr\u00e9f\u00e9rence alla ainsi \u00e0 <em>Rygar<\/em>, jeux d&rsquo;action-aventure se d\u00e9roulant sur pr\u00e8s d&rsquo;une trentaine de tableaux. <em>Rygar<\/em> dispose d&rsquo;un \u00ab\u00a0diskarmor\u00a0\u00bb, bouclier \u00e9quip\u00e9 de pointes qu&rsquo;il peut lancer sur les diff\u00e9rents ennemis, celui-ci revenant toujours, sur le principe du yoyo. Si l&rsquo;on d\u00e9passait le temps imparti, tournoyait un spectre autours du personnage qu&rsquo;il ne fallait pas toucher, qui augmentait un niveau de difficult\u00e9 d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9 (sauts au pixel pr\u00e8s, v\u00e9locit\u00e9 du personnage excessivement r\u00e9duite). J&rsquo;ai d\u00e9couvert avec Rygar l&rsquo;existence des bugs, ainsi en jouant avec le travelling lat\u00e9ral (scrolling horizontal) on pouvait faire \u00e0 sa guise dispara\u00eetre des monstres&#8230; Bien \u00e9videment, je pensais \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque que cette astuce avait \u00e9t\u00e9 programm\u00e9e par des d\u00e9veloppeurs fac\u00e9tieux.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(le dernier blog invite\u00a0Jean-Michel G\u00e9ridan pour la s\u00e9rie\u00a0Mes jeux) Vers 12 ans, je trouve une Nintendo Entertainement system (NES) au pied de mon sapin accompagn\u00e9e de trois jeux. Super Mario Bros, The legend of Zelda ainsi que Rygar. 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