{"id":11723,"date":"2010-07-10T08:34:27","date_gmt":"2010-07-10T06:34:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hyperbate.com\/dernier\/?p=11723"},"modified":"2010-07-10T08:34:27","modified_gmt":"2010-07-10T06:34:27","slug":"mes-jeux-4-sim-city-par-david-turgeon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/?p=11723","title":{"rendered":"Mes jeux (4) Sim City, par David Turgeon"},"content":{"rendered":"<p>(Le dernier blog invite\u00a0<a href=\"http:\/\/davidturgeon.net\/\" target=\"_blank\">David Turgeon<\/a> pour la s\u00e9rie <a href=\"http:\/\/www.hyperbate.fr\/dernier\/?cat=95\"><em>Mes jeux<\/em><\/a>)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"imageadroite\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/07\/simcity1_box.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"235\" align=\"right\" \/>J\u2019avais sans doute autour de quatorze ans et j\u2019\u00e9tais chez un ami qui \u00e9tait tr\u00e8s fier de me montrer son nouveau jouet, un Amiga derni\u00e8re mouture : interface graphique, souris, v\u00e9ritable syst\u00e8me multi-t\u00e2che, et <em>guru meditations<\/em> \u00e0 la clef.  C\u2019\u00e9tait assez impressionnant m\u00eame si, habitu\u00e9 \u00e0 bidouiller sur des interfaces texte, je ne voyais pas trop ce que je pourrais faire de tout \u00e7a.  Enfin, je ne garderais aucun souvenir de ceci si \u00e0 ce moment mon ami n\u2019avait pas lanc\u00e9 un jeu qui venait tout juste de sortir \u2014 et qui s\u2019appelait <em>SimCity<\/em>.<\/p>\n<p>\u00c0 cette \u00e9poque, les \u00abjeux de simulation\u00bb \u00e9voquaient en moi les simulateurs de vol, genre assez populaire \u00e0 l\u2019\u00e9poque mais qui ne m\u2019int\u00e9ressait gu\u00e8re.  C\u2019est dire que le concept seul de <em>simulateur de ville<\/em> me frappa d\u2019autant que je ne m\u2019y attendais pas du tout, et pourtant : quelle id\u00e9e toute simple et toute logique! <em>Tu veux dire,<\/em> m\u2019exclamai-je, <em>que je peux inventer n\u2019importe quelle ville que je veux ?<\/em> \u2014 <em>Mais oui\u2026<\/em>, r\u00e9pondait-il sans s\u2019\u00e9mouvoir, comme si \u00e7a allait de soi.  Il faut dire que j\u2019aimais beaucoup les cartes routi\u00e8res et qu\u2019il m\u2019arrivait de dessiner moi-m\u00eame sur papier des plans de ville imaginaires : <em>SimCity<\/em> me promettait qu\u2019un plan fictif, d\u00e9sormais, pouvait se mettre \u00e0 s\u2019animer, \u00e0 <em>vivre<\/em>.  Perspective on ne peut plus all\u00e9chante pour l\u2019apprenti urbaniste que j\u2019\u00e9tais alors.<\/p>\n<p>Seul probl\u00e8me, je n\u2019avais pas d\u2019Amiga \u00e0 la maison.  Mon p\u00e8re avait ramen\u00e9 un clone PC 8088 quelques temps auparavant, qui \u00e9tait affubl\u00e9 d\u2019un \u00e9cran monochrome s\u00e9pia ; la premi\u00e8re nuit apr\u00e8s que cette machine entra chez nous, mes parents la pass\u00e8rent \u00e0 jouer \u00e0 un clone de <em>Pacman<\/em>, \u00e9pisode qu\u2019ils nous racont\u00e8rent le lendemain avec l\u2019air de ceux qui ont fait un mauvais coup, ce qui nous rendit fort perplexes sur le moment.<\/p>\n<p>Enfin, il fallut donc attendre qu\u2019une version PC soit disponible; je re\u00e7us SimCity \u00e0 mon anniversaire, comme demand\u00e9.  Outre mon int\u00e9r\u00eat en cartographie sp\u00e9culative (toujours vivace au demeurant), j\u2019appr\u00e9ciais particuli\u00e8rement le fait que le jeu soit \u00e0 ce point \u00abouvert\u00bb : qu\u2019il n\u2019y ait ni gagnant ni perdant.  Oh, bien s\u00fbr, <em>SimCity<\/em> se faisait fort de vous donner un \u00abpointage\u00bb, calcul\u00e9 on ne sait comment, mais qu\u2019on ignorait volontiers, ainsi d\u2019ailleurs que les sondages d\u2019opinion (jamais contents, les Sims!).  Quant aux fameux \u00abd\u00e9sastres\u00bb (tornades, incendies, monstre), je les d\u00e9sactivais plus souvent qu\u2019autrement; cet aspect-l\u00e0 du jeu ne m\u2019int\u00e9ressait pas tellement, mais justement, c\u2019\u00e9tait tout \u00e0 fait possible de faire sans, ce n\u2019\u00e9tait m\u00eame pas de la triche, on n\u2019avait qu\u2019\u00e0 demander.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-11735\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/07\/simcity_classic.png\" alt=\"\" width=\"530\" height=\"476\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/simcity_classic.png 530w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/simcity_classic-300x269.png 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/p>\n<p>Jusqu\u2019alors je n\u2019avais que peu d\u2019exp\u00e9rience sur les jeux vid\u00e9os.  Des amis avaient des consoles, et j\u2019ai bien pass\u00e9 quelques tableaux de <em>Pitfall<\/em>, d\u2019<em>Enduro<\/em> ou de <em>Super Mario Bros<\/em>, j\u2019avais vu jouer \u00e0 <em>King\u2019s Quest<\/em> par-dessus l\u2019\u00e9paule d\u2019un ami, et je me faisais volontiers une course automobile quand je visitais les arcades, mais c\u2019est tout.  Ce qui m\u2019amusait, c\u2019\u00e9tait de faire mes propres programmes en Basic : par exemple, avec mon cousin qui revenait d\u2019un voyage en France, on s\u2019\u00e9tait amus\u00e9 \u00e0 programmer, sur TRS-80, une sorte de Minitel fictif, qui servait d\u2019annuaire t\u00e9l\u00e9phonique et qui donnait les horaires de vol.  Au fond, je me servais de l\u2019ordinateur comme mon fr\u00e8re de ses Lego.  L\u2019aspect comp\u00e9titif, l\u2019obligation de \u00abgagner pour survivre\u00bb me frustrait et me rendait finalement assez blas\u00e9.  D\u2019o\u00f9 le bonheur de tomber sur un jeu o\u00f9 on peut faire ce que l\u2019on veut, o\u00f9 l\u2019accent est mis sur la d\u00e9couverte pure et simple, sans le moindre soup\u00e7on de pression comp\u00e9titive ; o\u00f9 on est davantage \u00abprogrammeur\u00bb que joueur au sens passif.<\/p>\n<p>Puis je suis \u00e9videmment pass\u00e9 \u00e0 <em>SimCity 2000<\/em>, que j\u2019avais attendu impatiamment, d\u2019abord s\u00e9duit par la perspective isom\u00e9trique, mais \u00e9ventuellement je sentais les limites du jeu, les choses qu\u2019on ne pouvait pas faire : entre autres, je r\u00eavais de syst\u00e8mes autoroutiers aux bretelles tr\u00e8s complexes, qui \u00e9tait impossibles \u00e0 programmer (\u00e0 ma connaissance, m\u00eame aujourd\u2019hui, il n\u2019existe aucun jeu qui me permettrait d\u2019accomplir ce genre de fantaisie).  Entre-temps, mon p\u00e8re s\u2019\u00e9tait procur\u00e9 un jeu appel\u00e9 <em>Railroad Tycoon<\/em>, qui ressemblait pas mal \u00e0 <em>SimCity<\/em>, mais o\u00f9 le terrain \u00e9tait beaucoup plus vaste, et pour cause, puisqu\u2019il fallait concevoir le syst\u00e8me ferroviaire de tout un pays, en s\u2019assurant de g\u00e9rer logiquement le flux des v\u00e9hicules sans occasionner la moindre collision : de la simulation pure, on passait \u00e0 un mode \u00abr\u00e9solution de probl\u00e8mes\u00bb qui me semblait plus riche.  Plus tard il y eut <em>Transport Tycoon<\/em> qui me passionna pas mal, au point que j\u2019y joue toujours aujourd\u2019hui dans <a href=\"http:\/\/www.openttd.org\/en\/\" target=\"_blank\">sa version \u00abopen source\u00bb<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-11739\" src=\"\/dernier\/files\/2010\/07\/simcity2000_2.png\" alt=\"\" width=\"529\" height=\"238\" srcset=\"https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/simcity2000_2.png 529w, https:\/\/hyperbate.fr\/dernier\/files\/2010\/07\/simcity2000_2-300x134.png 300w\" sizes=\"(max-width: 529px) 100vw, 529px\" \/><\/p>\n<p>Pour autant, je ne me suis jamais int\u00e9ress\u00e9 aux autres jeux de Will Wright ; <em>The Sims<\/em> n\u2019\u00e9veillait, et n\u2019\u00e9veille toujours en moi aucune curiosit\u00e9.  Je n\u2019ai jamais non plus jou\u00e9 \u00e0 <em>Civilization<\/em>, qui aurait pourtant sembl\u00e9 la suite logique.  J\u2019en suis rest\u00e9 au souvenir de <em>SimCity<\/em> qui a \u00e9t\u00e9 pour moi un r\u00e9v\u00e9lateur puissant, non seulement de ce que peut \u00eatre un jeu vid\u00e9o, mais aussi des possibilit\u00e9s quasiment infinies de l\u2019informatique en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Le dernier blog invite\u00a0David Turgeon pour la s\u00e9rie Mes jeux) J\u2019avais sans doute autour de quatorze ans et j\u2019\u00e9tais chez un ami qui \u00e9tait tr\u00e8s fier de me montrer son nouveau jouet, un Amiga derni\u00e8re mouture : interface graphique, souris, v\u00e9ritable syst\u00e8me multi-t\u00e2che, et guru meditations \u00e0 la clef. 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